유니티에서 지원하는 2D Tilemap Editor

2D Tilemap Extras를 추가로 설치하면 GameObject Brush (Prefab) 도 사용 가능
문제점



Orientation에 값이 1 들어갈때마다 90도씩 회전을 하는데
0.5의 값을 넣으면 45가 아닌 53.13씩 회전한다
해결안
1

브러시로 배치한 오브젝트가 고정돼있는게 아니여서 Z의 좌표를 45로 맞춰주고
버텍스 스내핑으로 위치를 잡아줌
2
회전시켜둔 오브젝트를 타일맵의 복사 기능을 사용해 복사해서 재사용
3
모델링 프로그램으로 경사로 모델 제작
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