Unity/개인 프로젝트

[Unity 개인 프로젝트] 플레이어 이동 시스템

JSH1 2021. 11. 21. 20:01

Physics.BoxCast를 사용해 이동, 오르막길 이동, 점프, 떨어짐, 매달리기, 벽 점프 구현

레이어를 두종류로 나눠 점프할때 통과 가능한 플랫폼을 유지하려 했으나
화면에 오브젝트가 많아지면 무슨 플랫폼인지 한눈에 알아보기가 힘들수도 있고
플레이어의 조작 선택지가 너무 많이 늘어날거같아 보류중


 

다음에 해야 할 것

https://youtu.be/ulFc6p3hQzQ

에디터를 지원해주는걸 써야할지
공부겸 직접 만들어 써야할지 고민해야겠다