Unity/개인 프로젝트

[Unity 개인 프로젝트] 프로토타입 개발 전 구현 가능한지 테스트

JSH1 2021. 10. 27. 00:50

rigidbody나 character controller를 사용하지 않고 Raycast를 사용한 이동 구현

수정해야 할 것
- 대각선 아래로 이동할 때 바닥에 붙어서 이동하게 수정
- 작은 블록을 뚫고 가는 걸 막기 위해 Raycast 간격을 더욱 촘촘하게 수정