Unity/수업 내용

[Unity 2020.3] MiniRPG 기획

JSH1 2021. 10. 18. 18:22

플레이 방식
- 필드에 나오는 적을 처치하며 스테이지 이동
- 마우스 클릭으로 플레이어 캐릭터를 이동
- 시야 반경 안에 적이 들어오면 자동 공격
- 보상으로 능력을 얻거나 장비를 얻어 플레이어 강화

구현할 순서
- 로비 화면에서 플레이어 캐릭터 선택
- 로비에서 선택한 캐릭터 생성
- 캐릭터 이동

- 임시로 hp만 있는 적을 필드에 배치
- 캐릭터의 이동이 끝날 때 거리 계산이나 충돌 체크로 적 탐색
- 캐릭터가 적을 공격해 적 처치
- 적을 만드는 스크립트를 생성
- 캐릭터와 적의 전투 애니메이션

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